Flutter(116)
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[002] 플러터 (Flutter) 배우기 - Scaffold, AppBar, Drawer, Body (기본 뼈대 구성)
안녕하세요~ Totally 개발자입니다. 제가 Flutter(플러터) 프레임워크로 어플을 제작해보면서 핵심적으로 알고 있어야 하는 부분들을 중심으로 같이 배워보는 글을 올리니 차근차근 따라해보시면 어렵지 않게 따라오실 것으로 생각합니다. 이렇게 기본 틀을 만들어줍니다. StatefulWidget, StatelessWidget 등은 추후에 더 설명을 드리겠지만 여기에서 간단히 설명을 드리면 Stateless Widget은 상태가 변하지 않는 위젯을 제작할 때 쓰이고 Stateful Widget은 몇 번이고 상태가 계속해서 변하는 경우에 쓰입니다. 여기에서는 Stateful로 진행하도록 하겠습니다. 위 스크립트를 보시면 플러터에서는 기본 Scaffold 위젯을 활용하여 기본 뼈대 구조를 구성할 수 있습니다...
2022.10.01 -
[001] 플러터 (Flutter) 개요 및 장단점
안녕하세요~ Totally 개발자입니다. 저는 처음 개발자 인턴으로 일할 때 플러터를 사용하여 앱 개발을 진행했습니다. 플러터는 2017년 5월에 구글에서 출시한 모바일, 웹, Desktop에서 작동하는 크로스 플랫폼 GUI SDK입니다. 한 번의 개발로 Android 및 ios, 웹, 데스크탑 모두에서 동작되는 Application을 생성할 수 있는 것이 최고의 장점입니다. 저도 인턴 당시 회사에서 플러터를 선택한 주요 이유도 안드로이드, iOS 두 가지 모두를 지원하는 어플을 제작하는 것이 제일 우선순위에 있어서라고 생각합니다. [장점] 1. 하나의 코드로 Android, iOS, 웹, 데스크탑 등 다양한 플랫폼 지원 2. 비교적 쉬운 UI 작업 3. Dart 언어 하나로 작업 [단점] 1. 네이티브..
2022.09.27